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职业生态失衡!DNF最多人的职业是瞎子,隐藏一 

来源:生态毒理学报 【在线投稿】 栏目:综合新闻 时间:2021-04-28

DNF由于早年的国内异常火热,所以职业环境与其他服务器有着很大差异,例如聊到服务器内最多人使用的职业,抛开奶不谈,韩服最多的是剑宗、女气功这两位有着较浓韩国气息的职业,而国服最多的职业,在60、70版本这基本上都是红手和白手为主,甚至两人就吃掉了过半的比例。


然而在安图恩版本开始,职业生态就开始出现了一些偏差,阿修罗作为鬼剑士内置全职业都算不上玩家多的职业里脱颖而出,一路高歌猛进成为了最多人使用的职业,而且状况愈演愈烈,在最近希洛克版本前夕的一次统计中,阿修罗更是达到了红眼和白手加起来的近两倍之多!

尽管这么说起来感觉相当夸张,但如果有速团装直接去打团的新手玩家会发现,团本门口压根就没有瞎子的踪影,甚至还有不少团的名字直接就是“不要瞎子”,这又是什么原因呢?


其实阿修罗异军突起的最主要原因也就是和团本有关,安图恩版本开启时,门票所需的材料罗刹石价格暴涨,无数玩家都跑去格兰迪发电站进行搬砖换门票的日常,而当时异界套因为获得难度低,所以大部分玩家都是穿着一身异界去光速搬砖的,其中阿修罗除了异界暗影九套之外,更是有一把完美契合套装的便宜神器“天道之修罗剑”,令阿修罗的过图速度快到了令人难以置信的地步。


所谓“邪光斩所到之处,发电站寸草不生”,阿修罗当时基本上二十分钟就能清光一管疲劳,所以大量玩家就练了三四个阿修罗进行搬砖赚钱,然后再回馈大号,这就令瞎子的数量达到了顶峰,可实际上没了异界套的瞎子技能释放慢、单体爆发低,非常不适合打团,所以永远只能充当工具人的角色


阿修罗是职业之中的悲哀,但他还并不是最惨的,起码因为数目惊人所以存在感十足,而有不少职业本来伤害非常可观,完全排得进一线甚至超一线,像是关羽、特工就是这类职业,然而因为他们登录游戏时间晚,玩家数目稀少,反而导致无人问津,甚至爆出他们的专属SS还得被玩家骂是“深渊毒瘤”


这种职业失衡的现象只会越来越严重,毕竟职业还是要出的,不然游戏就没新鲜感了,但是老玩家也不可能重新打造一个新号,毕竟武器还得重新深渊刷,没法跨界,相当浪费时间。造成这种问题的主要原因其实就只有两个,那就是职业特性不够吸引人,且相当重氪。


其实这两点都和游戏本身的机制有关,毕竟作为一款横版游戏,DNF可以说是机能榨干了,只有往立体视角发展才能制作出更丰富的职业玩法来,就像由网易发行的《超激斗梦境》中,同样有着DNF原班人马的参与制作,在2.5D视角中将会呈现出全新的职业特性来


DNF受限于街机横版,所以后来的新职业新技能全都是大范围一刀劈,而《超激斗梦境》利用立体视角,让玩家可以施展出多角度、多方位的技能,当然,也会出现技能对不准而空技能的窘境。像是以射程远和技能范围大著称的枪炮手就是典型的例子,强大的火力网能够源源不断地压制对手,不过一旦有技能打空,就很容易被小怪抓到空子群起而攻之,机动性较差的特性就害得只能命丧当场了。


而关于搬砖快慢这一点,在《超激斗梦境》则一点也不需要担心,因为每个职业都有自己擅长刷的图,技能范围小、单体爆发高的职业就去刷只打一个BOSS的九云洞武道会,范围大的职业则可以在格拉西亚快速扫荡,甚至辅助都能去大都会刷图,利用场景内的机关从而击溃对手。


只要能顺利通关,玩家就能获得魔盒奖励,魔盒中都能开出金币、适合玩家的装备以及各式材料等,这让玩家的成型速度一点也不慢,而所有职业、甚至辅助都能利用地图和职业的特殊性来快速刷图的特点也深得玩家好评,相信这也将成为未来ACT游戏的领航员。

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